Projet original · Animation cinématographique · NEXIS 2132
90 millions de consciences. Une vérité.
Sélène — Le Fragment · 3'55 · Un film de Stéphane Teissèdre · YUME ORIGINS · 2026
Synopsis
"NEXIS, 2132. Chaque citoyen porte un implant Fragment — un filtre de mémoire qui trie, classe et supprime ce que le système juge dangereux. Les cristaux noirs : des souvenirs censurés, extraits et marqués pour la destruction. Sélène, elle, ne devrait pas les sentir. Elle les sent."
Univers NEXIS
NEXIS est une mégalopole de 90 millions d'habitants où la mémoire n'appartient pas à ceux qui la vivent. L'implant Fragment filtre, classe, supprime. Les cristaux noirs sont les souvenirs jugés dangereux — extraits, physiquement matérialisés, marqués pour destruction. L'anomalie de Sélène — une rémanence dans son implant — crée une connexion involontaire avec ces cristaux. Ce qu'elle touche, elle le ressent. Ce qu'elle ressent, le système ne peut plus le contrôler.
Direction artistique
L'esthétique revendique Ghost in the Shell 1995 et Akira comme références directes : grain pellicule, lumières néon sur béton mouillé, masques holographiques dans la foule, typographie kanji mêlée au latin. Palette nuit urbaine — bleu profond, rouge néon, cyan froid. Sound design immersif : voix de Sélène traitée, ambiance mégalopole filtrée par l'implant. Un anime de cinéma, généré plan par plan.
Intention
Sélène — Le Fragment n'est pas un spec ad. Il n'y a pas de produit à placer, pas de marque à servir. C'est une démonstration de world-building cinématographique : construire un univers complet, cohérent et habité — en animation IA, de bout en bout. Scénario, character design, lore, direction artistique, montage, sound design : une œuvre de cinéma, produite en studio indépendant.
Production
Chaque plan est conçu, généré et dirigé individuellement. Le pipeline combine la génération d'images par ComfyUI, l'animation Seedance 2.0, l'interpolation VideoProc RIFE Anime pour la fluidité, et la post-production DaVinci Resolve pour le montage, l'étalonnage et le son. La voix de Sélène est modélisée via ElevenLabs. Aucun tournage, aucun acteur physique — une production virtuelle totale.